Sceneに配置したTextの中身をスクリプトで変更する(uGUI対応) 1. 空のGameObjectを追加 2. 以下のような内容のスクリプトを作成し、UnityのEditor上で1のGameObjectにアタッチする public Text hogeText; void Start() { debugText.text = "hage"; } 3. Unit…
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