2015-01-01から1年間の記事一覧

AndroidエミュレータにAPKをインストールする

下準備 Android SDKのインストール Android Studio をインストールして、SDK Managerを使ってインストールした インストール先のPCによっては、VTx関連のBIOS設定が必要になる可能性アリ ↓インストール先 ※Windows8.1の場合 C:\Users\ログインユーザー名\App…

Windows8.1なPCに施した諸々の設定

キー配置の変更 普段使っているMac(USキーボード配列)に少しでも合わせるため、Change Keyというフリーソフトを使って配置換え。 無変換→Ctrl 変換→半角全角 カタカナひらがな→Home 右alt→End 右クリックボタン→Page Up 右Ctrl→Page Down Caps Lock→無効 Num…

Unity5あれこれ

Sceneに配置したTextの中身をスクリプトで変更する(uGUI対応) 1. 空のGameObjectを追加 2. 以下のような内容のスクリプトを作成し、UnityのEditor上で1のGameObjectにアタッチする public Text hogeText; void Start() { debugText.text = "hage"; } 3. Unit…

Unity5が来た!

AssetBundle関連 “The AssetBundle ‘◯◯◯’could not be loaded because it is not compatible with this newer version of the Unity runtime. Rebuild the AssetBundle to fix this error.” やっぱりか…(;´Д`)Unity5のほうでAssetBundleビルドを行った後、…

Unityあれこれ

ローカルのUnityプロジェクトが最新にならない チーム開発等でUnityのプロジェクトを最新にしても、ローカルのAssetが古くて挙動がおかしいことがあった。 以下の手順で解決。 Unityを終了 プロジェクト直下のLibraryディレクトリを丸ごと削除 Unityを起動 C…

Modelとテーブルを追加する

追加したいテーブル CREATE TABLE `hchuno_items` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `code` int(11) DEFAULT NULL, `name` varchar(255) COLLATE utf8_unicode_ci DEFAULT NULL, `version` int(11) DEFAULT NULL, `created_at` datetime DEFAULT NUL…

コルーチン関連

処理内容 ボタンを表示 ボタンを押すと指定したSceneに遷移 裏で、指定したURLに接続 ソースコード using UnityEngine; using System.Collections; public class Title : MonoBehaviour { void OnGUI () { if (GUI.Button(new Rect(Screen.width/2 -100 , 10…

日本語配列キーボードなMacBook Proに行った設定

Mac

概要 職場で日本語配列キーボードのMacBook Pro(以下、MBP)が支給された。 US配列キーボードのものが欲しかったのだが、あまり贅沢は言えず。 とは言え、普段慣れ親しんでいるのはUS配列のキーボードなので、極力そちらに近づけたほうが良いということで、色…